Selon les experts, une heure devant les jeux vidéo rejette autant de CO2 dans l'atmosphère que 2 km en voiture.
©sezer66/Shutterstock
Santé

Gestes barrières : l'OMS fait passer le message par les jeux vidéo

Pour sensibiliser encore un peu plus à l'importance des gestes barrières durant la pandémie du nouveau coronavirus, l'OMS s'est associée à plusieurs entreprises de jeux vidéo à travers la campagne "Play apart together". 

En pleine pandémie mondiale du Covid-19, l'OMS redouble d'imagination pour faire passer le message de l'importance des gestes barrières. Pour cela, l'Organisation s'adresse désormais aux "gamers" à travers les jeux vidéo. En effet, elle s'est associée à 18 géants du secteur pour introduire les principes de distanciation sociale à travers les jeux les plus populaires. Alors que près de la moitié de la planète est confinée, la campagne "Play apart together" devrait toucher des millions de personnes à travers le monde.

Sur Twitter, l'ambassadeur de l'Organisation Mondiale de la Santé sur la stratégie internationale, Ray Chambers, a "encouragé" les utilisateurs à "jouer seuls ensemble", lançant le 28 mars la campagne éponyme, en partenariat avec les 18 entreprises de jeux vidéo. Parmi elles, Riot Games, Zynga, YouTube Gaming, Twitch, entre autres.

We’re at a crucial moment in defining outcomes of this pandemic. Games industry companies have a global audience - we encourage all to #PlayApartTogether. More physical distancing + other measures will help to flatten the curve + save lives. https://t.co/QhX0ssN0lH

— Ray Chambers (@RaymondChambers) March 28, 2020

Dans un communiqué, ce dernier a également déclaré qu'il espérait que l'initiative permettrait de "toucher des millions de personnes avec des messages importants pour aider à prévenir la propagation du Covid-19". Alors que l'an passé, l'OMS a classé l'addiction aux jeux vidéo dans la case des maladies mentales, c'est aujourd'hui par ce biais qu'elle sensibilise au respect des distances de sécurité, lavage régulier des main, confinement... "Je remercie le secteur des jeux vidéo d’accepter de nous aider à mettre fin à la pandémie de Covid-19, a également ajouté l'ambassadeur. Nous espérons que cette campagne (…) encouragera encore plus de gens à faire attention à leur santé tout en aidant (…) à sauver des vies."

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